Arms wide open, I stand alone. I'm no hero, and I'm not made of stone.
рейтинг: NC-17 • система игры: эпизоды • жанр: альтернативное будущее - постапокалипсис • время: 2115 год • место: вымышленный город Рибон
АДМИНИСТРАЦИЯ

JanoshLaurelDereck


Рейтинг форумов Forum-top.ru

Рейтинг Ролевых Ресурсов - RPG TOP
ЗВЁЗДНАЯ ПЫЛЬ


Винтерхальтер скосил льдисто-голубые глаза в окно, из-под стрехи которого в помещение исподтишка заглядывала полная луна. Но ответа не последовало. Ночная звенящая тишь. Спящий в страхе перед ведьмами город, его пустынные мостовые. Солнце мёртвых продолжало безмолвно и загадочно улыбаться, освещая бледное лицо инквизитора. В неопределенном жесте, то ли угрожая, то ли прося помощи, Теодорик протянул руку навстречу луне. На миг всё вокруг подёрнулось мороком и рука стала лапой, покрытой иссера-серебристой грубой шерстью. Лунные лучи блеснули на когтях оборотня, столь острых, точно те были выкованы искусным кузнецом из чистой дамасской стали. Инквизитор зажмурился и мотнул головой. Морок пропал. Но никуда не делось, не вытравилось абсолютное непонимание того, что делать дальше. В Теодорике боролась Истинная Вера и привитые святым отцом Яношем Мораль и Милосердие.
В ЦЕНТРЕ СОБЫТИЙ

Reborn: The City of Salvation

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Reborn: The City of Salvation » Акции » АДС в поиске


АДС в поиске

Сообщений 1 страница 8 из 8

1

Код:
<!--HTML--><div class="htmldemo"><center>
<div style="width: 570px; background: #FFF9E8; background-image: url(http://funkyimg.com/i/VwjV.jpg); padding: 25px; color: #222; overflow: hidden;"><div style="width:550px; background-color: #dbdad8; padding:10px; border:3px double #e9e9e9; font-family:Cuprum; font-size: 14px; text-align:justify; line-height:100%;"><br><img src="http://savepic.net/9417271.png"><br><br>
<div style="font-family:consolas!important; text-align: center; text-transform: uppercase!important; color:#281b1b!important; background-color:#fafafa;"><b>не говорите, что не предупреждали</b></div><br>

♦► Персонажи, заявленные в этой теме, важны для сюжета. Не только их участие в сюжетных квестах будет влиять на его развитие, но и выдержки из личных игр будут отслеживаться на предмет интересных идей, которые мы внесём в единую хронологию.<br>
♦► Аккаунты на всех персонажей, требующихся в сюжет, принадлежат администрации и в большинстве случаев регистрируются ими же. Доступы выдаются по факту утверждения на роль. По всем подробностям получения роли - к конкретному оформителю акции через гостевую, далее согласовывается "площадка" для беседы и своеобразного собеседования.<br>
♦► Отказываетесь от роли [теряете её] - утрачиваете аккаунт [доступ для вас к нему закрывается]. Заработанные кредиты и прочие плюшки [за вычетом бонусов] могут быть перенесены на ваш новый аккаунт.

<br><br><div style="font-family:consolas!important; text-align: center; text-transform: uppercase!important; color:#281b1b!important; background-color:#fafafa;"><b>о характеристиках и анкетах</b></div><br>

♦► Внешности, имена и ключевые параметры [личные характеристики, значимые отметки в биографии] изменениям не подлежат! Возможны исключения, но особенно не рассчитывайте. Предложить можете, отвечать согласием мы не обязаны, объяснять причины отказа - тоже. Иногда "нет" бывает просто так.<br>
♦► Соискателю предстоит написать полноценную анкету [упрощёнки нет и не будет] на основании предложенного материала. В конце концов, за вас придуман концепт, который необходимо лишь доработать с учётом ваших взглядов и интересов. Сомневаетесь, что пришли играть надолго - не рассматривайте эти акции вообще.<br>
♦► Получив согласие администрации на роль и забронировав её в <a href="http://reborntown.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=17#p17" target="_blank"><b>гостевой</b></a>, не забудьте про счётчик на сроки подачи анкеты - 7 дней [<a href="http://reborntown.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=2#p2" target="_blank"><b>правила</b></a> детектед].

<br><br><div style="font-family:consolas!important; text-align: center; text-transform: uppercase!important; color:#281b1b!important; background-color:#fafafa;"><b>бонусы за акцию</b></div><br>

♦► Дополнительная 1000 кредитов к установленной стартовой сумме [если забудем начислить по умолчанию после принятия, напомните в <a href="http://reborntown.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=19#p21" target="_blank"><b>банке</b></a>.<br>
♦► Плашка в подарок. Заявку нужно будет оформить в теме <a href="http://reborntown.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=8#p8" target="_blank"><b>подарков</b></a>.<br>
♦► Ачивка в профиль, которую следует после принятия попросить в теме <a href="http://reborntown.f-rpg.ru/viewtopic.php?id=20#p22" target="_blank"><b>наград</b></a>.<br>
♦► Помощь в адаптации персонажа, консультации по любым вопросам, раскрытие некоторых деталей, неизвестных другим игрокам.

<div style="width:535px; border-bottom:1px solid #e9e9e9;height:1px; padding: 3px 5px 0px; margin-bottom:7px;"></div></div></div></center></div>

0

2

Код:
<!--HTML-->
<div id="down"><div id="down-top"></div><div id="down-name">Eric Jackson, 29 y.o. ♂</div>
<div id="down-img">
<div class="row">
  <div class="col-sm-6">
    <div class="ih-item circle colored effect3 top_to_bottom"><a href="#">
        <div class="img"><img src="http://savepic.net/9330627.gif" alt="img"></div>
        <div class="info">
<img src="http://savepic.net/9315267.gif" alt="img" style="border-radius: 50%;">
        </div></a></div>
  </div>
</div>
</div>
<div id="down-content">
<div id="down-text">
<span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>ХАРАКТЕР И БИОГРАФИЯ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Бремя власти и ответственности рано легли на плечи отпрыска семейства Джексон. Ему было 17, когда у отца проявились признаки слабоумия, мать предпочитала вести роскошный и по большей части ветреный образ жизни, а младшая сестра не могла возглавить корпорацию в силу юного возраста. Даже Эрик не торопился заменять отца, пока из-за неразберихи внутри корпорации количество нулей на их собственных счетах не начало стремительно таять. Гений от рождения, парень быстро сообразил, что такими темпами их вышвырнут с вершины Олимпа и придётся доживать где-нибудь в ночлежках для бомжей, побираясь на улице.<br> 
&nbsp;&nbsp;Заручившись поддержкой юристов компании и близкого друга отца, по совместительству его финансового советника, Эрик заперся на несколько дней в главном офисе, обложившись тоннами бумаг. Математический ум, ценные советы юристов и собственная смекалка помогли не только разобраться в ситуации, но и найти пару неожиданных решений. Одним из таких стало заключение долгосрочной сделки с корпорацией "Бьюти", предоставляющей ей право, в обмен на внушительные финансовые влияния, использовать часть теплиц "Календы" под свои нужды, но с обслуживанием сотрудниками последней и главным условием - контракт действует до тех пор, пока Эрик возглавляет "Календу Инкорпорейтед". Да, подобный шаг увеличил нагрузку на другие теплицы и привёл к недовольству работников, зато юный глава надолго обеспечил корпорацию бесперебойными поступлениями кредитов и заполучил сильного союзника на заседаниях ССК.<br> 
&nbsp;&nbsp;Последующие годы молодой человек был всецело поглощён саморазвитием и постижением всех нюансов доставшегося ему бизнеса. Удовольствия матери требовали бесконечного финансирования, но хотя бы подросшая сестра радовала успехами и личными достижениями, к тому же она начала проявлять интерес к семейному делу. Когда она возглавила отдел сбыта и зарекомендовала себя как надёжный руководитель, Эрик, наконец, смог немного расслабиться и начать уделять внимание собственным удовольствиям.<br>  
&nbsp;&nbsp;В Ри-сити немало красавиц из достойных семей, желающих окольцевать этого молодого мужчину, однако сам он предпочитает вести свободный образ жизни, не зацикливаясь на долгих отношениях. Рядом с ним всегда ошеломляющие своей безупречной внешностью женщины, но лишь как достойное обрамление самого Эрика, едва ли заинтересованного в семейной жизни. Он осознаёт недостатки своей молодости на фоне остальных глав корпораций, поэтому предпочитает не увлекаться развлечениями и давать остальным повод уличить себя в безрассудном поведении.
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НА ЗАМЕТКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Эрик - гений, поэтому любое дело, за которое он берётся, обязательно будет изучено и освоено. Много времени проводит в спортзалах и на тренажёрах, поэтому его физические показатели на высоте. Предпочитает не полагаться на одну лишь Службу Безопасности, поэтому занимается боевыми искусствами и оттачивает мастерство стрельбы. Любит выпечку и сам неплохо умеет печь пироги и печенья, но знает об этой маленькой слабости только его младшая сестра.
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НАПУТСТВИЕ ИГРОКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Во-первых, в руках Эрика сосредоточена одна из крупнейших корпораций Ри-сити. От того, насколько исправно функционируют процессы, зависит уровень сытости горожан. Во-вторых, большая власть подразумевает не только большую ответственность, но и множество недоброжелателей. Скандалы, интриги и расследования могут подстерегать на каждом шагу, поэтому безупречность репутации мистера Джексона в глазах общественности не должна вызывать никаких сомнений. Играть роль придётся соответственно, со всей серьёзностью и осознанием положения персонажа. Да, он молод для роли главы корпорации, но груз обязанностей, возложенных на него, буквально заставил парня быстро повзрослеть и освоить все премудрости управленческой деятельности и политических хитросплетений.<br>
&nbsp;&nbsp;Корпорация "Календа Инкорпорейтед" [район Корнукопия] - пищевая промышленность, сельское хозяйство, животноводство.
</div>
<div id="down-fact"><span>Эрик Джексон, человек, гетеро</span><span>глава корп. "Календа Инкорпорейтед", элита</span><span>181 см, 75 кг, волосы русые, глаза серые</span><span>~Alex Pettyfer</span>
</div>
</div></div>

0

3

Код:
<!--HTML-->
<div id="down"><div id="down-top"></div><div id="down-name">Amanda Richer, 97 y.o. ♀</div>
<div id="down-img">
<div class="row">
  <div class="col-sm-6">
    <div class="ih-item circle colored effect3 top_to_bottom"><a href="#">
        <div class="img"><img src="http://savepic.net/9347010.gif" alt="img"></div>
        <div class="info">
<img src="http://savepic.net/9357250.gif" alt="img" style="border-radius: 50%;">
        </div></a></div>
  </div>
</div>
</div>
<div id="down-content">
<div id="down-text">
<span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>ХАРАКТЕР И БИОГРАФИЯ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Не стоит обольщаться миловидными чертами лица, ослепительной улыбкой и мягким тембром голоса этой женщины. Аманда - стерва до мозга костей. Холодная, расчётливая, безжалостная и требовательная. Ко всему прочему -
 фальшивая, чья внешность и возраст не соответствуют действительности. Вообще она блондинка, но испытывает страсть к экспериментам с внешностью, поэтому в исключительных случаях, чаще совпадающих с её дурным настроением, Аманда несколько раз за день может изменить цвет волос, даже если ради этого придётся оторвать от важных дел стилиста. Разве существует что-то важнее её персоны? Именно так рассуждает глава одной из лидирующих корпораций и в общем-то с ней временами сложно поспорить. Яркая, эффектная, стремительная и энергичная, с безупречным вкусом, элегантная и образованная, Аманда способна украсить своим присутствием любое место, даже если это дыра на окраине района.<br> 
&nbsp;&nbsp;Родилась в те страшные события, навсегда изменившие судьбу человечества, лишившие её семью достатка и влияния. Из семьи дипломатов, но с началом аномалий чины и звания перестали что-либо значить, поэтому отцу и матери пришлось наравне с другими прятаться и выживать. Пока за деньги и драгоценности хоть что-то можно было купить, добивались укрытия и еды получше, а потом.. долгие скитания, холод, голод и постоянная угроза смерти, пока им не указали в направлении спасительного берега. Благодаря умению отца договариваться и талантам матери к пошиву одежды их семья быстро заняла важное место в возрождающемся социуме. Это и было началом будущей корпорации.<br>
&nbsp;&nbsp;Сложно поверить, что Аманде уже 97 лет и при этом она остаётся... человеком. Мистика? Отнюдь. Крепкая дружба с главой "Бьюти" и доступ к инновационным разработкам его лабораторий, продлевающим молодость. Недешёвое удовольствие, но Аманда твёрдо решила сохранить красоту и свежесть, даже если ради этого придётся идти по головам или приносить в жертву младенцев. Всегда в окружении охраны и в сопровождении одного-двух помощников, лидер крупного производственного направления, обеспечивающего текстильной продукцией весь город, работает от заказа до рассвета, зачастую в ночное время, и требует такой же самоотдачи от своих подчинённых.<br> 
&nbsp;&nbsp;Трижды была замужем за влиятельными мужчинами, трижды по стечению обстоятельств оставалась вдовой с внушительным наследством. Элита Ри-сити между собой называет Аманду "Чёрной Вдовой" и вполголоса перешёптывается, что мужьям помогли распрощаться с жизнью, однако доказательств тому нет, либо кто-то грамотно слил все концы в воду. И хотя матери стараются держать сыновей подальше от этой женщины, ещё никто и никогда не отказался от приглашения на один из её роскошных приёмов.<br>
&nbsp;&nbsp;Свои позиции в ССК Аманда держит уверенно, ничуть не уступая мужчинам ни в умении отстаивать свою точку зрения, ни в политических интригах. Она чертовски умна и хитра, чтобы действовать необдуманно и прельщаться на сиюминутные удовольствия. Мисс Ричер всегда имеет запасной план, а на случай, если он провалится, ещё парочку. 
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НА ЗАМЕТКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Чует выгоду за версту, редко когда заключает неудачные сделки. О тканях знает всё и даже больше, способна на взгляд оценить качество готового изделия. Превосходно стреляет, регулярно оттачивает навыки в тире, имеет разрешение на ношение оружия, посему неудивительно, что в сумочке у неё пистолет. Проявляет слабость к змеям, разбирается в "ядовитости" ползучих и коллекционирует информацию о них. Полиглот, быстро осваивает новые языки, однако не распространяется об этом, держит как один из козырей на случай важных переговоров. Водитель со стажем, но в рабочее время предпочитает пользоваться услугами личного водителя.
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НАПУТСТВИЕ ИГРОКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Вы берёте эту роль, чтобы создать вокруг персонажа целую империю. Это не только ближайшее окружение [если желаете, можете быть не единственным ребёнком в семье], но и сотрудники корпорации. Аманда из высшего общества, чему надлежит соответствовать, придерживаясь определённого стиля и качества игры.<br> 
&nbsp;&nbsp;Корпорация "Ричер Холдинг" [район Корнукопия] - текстильное производство.
</div>
<div id="down-fact"><span>Аманда Ричер, человек, гетеро</span><span>глава корп. "Ричер Холдинг", элита</span><span>171 см, 60 кг, блондинка, глаза голубые</span><span>~Olivia Wilde</span>
</div>
</div></div>

0

4

Код:
<!--HTML-->
<div id="down"><div id="down-top"></div><div id="down-name">Michael Kroll, 34 y.o. ♂</div>
<div id="down-img">
<div class="row">
  <div class="col-sm-6">
    <div class="ih-item circle colored effect3 top_to_bottom"><a href="#">
        <div class="img"><img src="http://savepic.net/9313218.gif" alt="img"></div>
        <div class="info">
<img src="http://savepic.net/9309122.gif" alt="img" style="border-radius: 50%;">
        </div></a></div>
  </div>
</div>
</div>
<div id="down-content">
<div id="down-text">
<span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>ХАРАКТЕР И БИОГРАФИЯ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Это сейчас корпорация "Кант Кролл" находится под единоличным управлением Майкла Кролла, гордо носящего титул "Лесной король", но ещё 50 лет назад во главе лесной промышленности стояло нерушимое, как окружающим казалось, трио: Рейчел Кролл [бабушка Майкла], Гарри Брукс и Карл Мэроу. Как женщине удалось "подмять" под себя сильных мужчин и встать во главе их общего дела, тайна, подробности которой известны только их семье, а детали старательно умалчиваются, до которых не могут докопаться даже самые пронырливые журналисты РиНьюс. Так или иначе, но Кроллы оказались на самом верху, а наследникам Гарри и Карла достались места куда ниже, среди подчинённых. Стоит отметить, что нынешнее поколение этих двух семей молча давится завистью и выжидает удачного случая, чтобы склонить чашу весов в свою сторону. Возможно, пару-тройку раз они были близки к достижению цели, но каждый раз на их пути вставала Рейчел, которая жива до сих пор. Её пробуждение в возрасте 54 лет в своё время наделало много шума, но стало главным козырем семьи Кролл.<br> 
&nbsp;&nbsp;Деловая бабуля, обладающая хваткой терьера - лучший друг и советник Майкла, его наставник и стратег. А ещё непрошибаемая защита от женщин, табунами вьющихся рядом с красавцем-внуком. Не будь рядом Рейчел, любвеобильного мужчину давно окрутила какая-нибудь красотка, прельстившаяся на его наследство. Да, Майкл несколько неразборчив в связях, любит роскошные вечеринки, брендовые шмотки, дорогие напитки и любой повод выкинуть на ветер пару миллионов кредитов, нередко отлынивает от работы, но стоит бабуле прищёлкнуть пальцами, как внук вытягивается по струнке смирно и превращается из прожигателя жизни в делового мужчину. Он действительно умён и не обделён талантами к ведению бизнеса, только ленив слегка и предпочитает веселье и свободу рутине и обязаловкам. Что до самой Рейчел, она души не чает в своём внуке, потому прощает ему некоторые вольности.<br>
&nbsp;&nbsp;Решение назначить Майкла во главе корпорации было связано с тем, что, в силу неуклонно меняющихся взглядов и интересов высшего общества Ри-сити, требовался кто-то молодой, динамичный и способный играючи расширять круг знакомств и сферу влияния "Кант Кролл". Мужчина, с его способностью производить приятное впечатление и располагать к себе, на эту роль подходил идеально. Нельзя сказать, что он марионетка в руках бабушки. Его образ в глазах окружающих и манипуляции Рейчел из тени никому не дают возможности усомниться в авторитете мистера Кролла.
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НА ЗАМЕТКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Начитан и образован, испытывает страсть к печатным изданиям, с ранних лет собирает личную библиотеку, состоящую из книг мира до апокалипсиса. На текущий момент Майкл является держателем одной из крупнейших частных библиотек Ри-сити, доступность к читальному залу которой - одна из общественных программ "Кант Кролл". Основал собственное издательство в надежде возродить бумажные носители, находится в поиске талантливых писателей. Любит активный отдых, восточную культуру и быть в центре внимания. Дипломат до мозга костей и искусный оратор, что помогает ему практически в любой ситуации: от охмурения девицы до заседаний ССК.
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НАПУТСТВИЕ ИГРОКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;При всей кажущейся простоте это сложный персонаж. Он совмещает в себе две модели поведения, которые требуется грамотно комбинировать и чередовать от случая к случаю. Какой Майкл на самом деле - это на ваше усмотрение, поэтому в биографии по нему самому мало конкретики, зато более чем достаточно информации по окружению, чтобы взять её за основу для "лепки" персонажа. Не забывайте о главном: невзирая на присутствие бабушки в его жизни, именно Майкл возглавляет корпорацию и входит в состав ССК, а это означает, что ответственность за принятие решений лежит на нём.<br>
&nbsp;&nbsp;Корпорация "Кант Кролл" [район Сильванус] - лесная промышленность.
</div>
<div id="down-fact"><span>Майкл Кролл, человек, гетеро</span><span>глава корп. "Кант Кролл", элита</span><span>183 см, 73 кг, шатен, глаза серо-голубые</span><span>~Jamie Dornan</span>
</div>
</div></div>

+1

5

Код:
<!--HTML-->
<div id="down"><div id="down-top"></div><div id="down-name">John Galvin, 147 y.o. ♂</div>
<div id="down-img">
<div class="row">
  <div class="col-sm-6">
    <div class="ih-item circle colored effect3 top_to_bottom"><a href="#">
        <div class="img"><img src="http://savepic.net/9324485.gif" alt="img"></div>
        <div class="info">
<img src="http://savepic.net/9322437.gif" alt="img" style="border-radius: 50%;">
        </div></a></div>
  </div>
</div>
</div>
<div id="down-content">
<div id="down-text">
<span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>ХАРАКТЕР И БИОГРАФИЯ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Пока мир не начал проваливаться в бездну, Джон неплохо себя чувствовал в качестве геолога с многолетним стажем. Вместе со своей проверенной командой он открыл не одно месторождение полезных ископаемых, полагаясь не только на обширные знания, но и собственную интуицию. Последнее, к слову, вкупе с его упрямством причиняло Джону немало проблем, однако за результативность исследовательских экспедиций наниматели сменяли гнев на милость и щедро оплачивали работу, с лихвой покрывая все расходы.<br> 
&nbsp;&nbsp;В Рибон мужчина попал спустя четыре года после его становления и быстро понял, что выжившим очень скоро негде будет брать ресурсы для строительства. Собрав и возглавив группу, Джон начал выбираться далеко за пределы строящегося города, подбирая всё, что плохо лежало и могло пригодиться. С его подачи груды металлолома росли буквально по часам, была возведена небольшая литейная мастерская, вокруг которой с каждым годом расширялись мастерские и складские площади. По сути, он единолично основал будущую корпорацию по переработке металлов и отходов, но возглавил её только спустя 50 лет, когда единогласным решением Совета Директоров его кандидатура была утверждена. Стоит отметить, что Джон не горел желанием становиться птицей высокого полёта, поскольку был заинтересован в выездных экспедициях, но давление соучредителей было колоссальным, и он сдался. С тех пор грубые армейские ботинки были заменены на дорогую дизайнерскую обувь, а любимая потёртая куртка на классического кроя костюмы.<br> 
&nbsp;&nbsp;При случае выбирается за купол и пропадает на срок от нескольких дней до недель, чем поднимает невообразимую панику среди подчинённых, хотя они прекрасно осведомлены о том, что Джон - иной, и едва ли ему грозит опасность, с которой он не справится в одиночку. Возвращается всегда с ценной находкой, найденной на останках прошлого мира, либо удачно выторгованной у тех, кто предпочёл остаться жить вне Ри-сити. Обладает обширными связями, на прочность которых не может повлиять даже его репутация человека, склонного к периодическим вспышкам гнева и употреблению алкоголя. Всё потому, что Джон придерживается честной игры хоть в личных отношениях, хоть в деловых. Помпезным мероприятиям предпочитает завалиться в какой-нибудь бар на отшибе, изрядно выпить и подраться. Никогда не поднимет руки на женщину, даже если она будет направлять на него ствол - сказывается воспитание в семье, где мужчины с уважением относились к прекрасной половине человечества.<br>
&nbsp;&nbsp;К его мнению прислушиваются не только в силу занимаемого Джоном положения в обществе, но и из уважения к накопленному жизненному опыту. Разработал концепцию многократной переработки отходов, благодаря которой стало возможным производить новую продукцию из старых материалов без потери прочности. На заседаниях ССК пользуется наибольшим авторитетом.
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НА ЗАМЕТКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp; Жизнь геолога научила выживанию в суровых условиях, поэтому Джон не пропадёт с одной лишь палкой в руках даже оказавшись в толпе мутантов. Если берётся за огнестрел, ни одна пуля не пройдёт мимо - стреляет метко и на поражение. Лихач на дорогах, ценитель старых американских автомобилей, коллекционирует их и больше половины парка отреставрировал самостоятельно из груды хлама. Потребляет много алкоголя, но при этом ухитряется долго не пьянеть.<br>  
&nbsp;&nbsp;Управление металлом - способность, которая позволяет Джону не только воздействовать на металлические или содержащие металл объекты, но и обнаруживать его. Очевидцы рассказывают, как мужчина поднимал на поверхность земли спрятанные глубоко в ней залежи железа. Свою плату считает форменным издевательством - не может ходить на протяжении нескольких часов.
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НАПУТСТВИЕ ИГРОКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Джон - настоящий мужик [с большой буквы]. Надёжный, сильный, уверенный в себе. Такому не нужно что-то придумывать или делать, чтобы обратить на себя внимание. Если берёте этого персонажа, забудьте о подковёрной возне и интригах. Этот человек далёк от политики и при случае решит проблему ударом в челюсть, чем будет тратить время на уговоры. И в этом проблема, потому что главе корпорации не к лицу устраивать "жириновщину" во время совещаний ССК или других важных переговоров. Чувствуете внутренний конфликт?<br>
&nbsp;&nbsp;Если вам довелось посмотреть сериал "Почти человек", смело для персонажа можете брать за основу концепт Джона Кеннекса, роль которого и исполнил Карл Урбан. Если нет, ничего страшного, с удовольствием посмотрим на ваш вариант. Добавьте Джону неповторимости, обзаводитесь друзьями и родственниками [он мог быть женат, у него могут быть дети и т.д.], возьмите ещё парочку способностей [плата всё равно одна], привнесите в характер уникальные черты. В общем, пофантазируйте в своё удовольствие.
</div>
<div id="down-fact"><span>Джон Гэлвин, иной, гетеро</span><span>глава "Гефес Технолоджи", элита</span><span>185 см, 87 кг, шатен, глаза зелёные</span><span>~Karl Urban</span>
</div>
</div></div>

0

6

Код:
<!--HTML-->
<div id="down"><div id="down-top"></div><div id="down-name">Tahir Barakatt, 125 y.o. ♂</div>
<div id="down-img">
<div class="row">
  <div class="col-sm-6">
    <div class="ih-item circle colored effect3 top_to_bottom"><a href="#">
        <div class="img"><img src="http://s019.radikal.ru/i633/1706/b4/f1b4feeba20d.png
" alt="img"></div>
        <div class="info">
<img src="http://s019.radikal.ru/i621/1706/01/fb4a9f032ddd.png" alt="img" style="border-radius: 50%;">
        </div></a></div>
  </div>
</div>
</div>
<div id="down-content">
<div id="down-text">
<span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>ХАРАКТЕР И БИОГРАФИЯ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Тахир уроженец солнечной Калифорнии. Третий ребёнок в семье и единственный сын. Наследник. Его отец - известный на весь мир хирург, каким был и его отец, и отец его отца. С самого детства маленького Тахира готовили к тому, что он продолжит семейную династию. Родители Тахира во многом себе отказывали, чтобы направить сына по отцовским стопам. В школе Тахира частенько дразнили занудой и нердом, пока тот не вылезал из библиотеки и даже на обедах не вылезал носом из анатомического атласа. Закончил Стэнфордский университет и был устроен ассистентом хирурга в тот же госпиталь, где работал его отец.<br> 
&nbsp;&nbsp;После того, как земля погрузилась в вечный сумрак, Тахир с отцом примкнул к бродячему каравану, где однажды Тахир открыл в себе способность к видениями. За это обитатели каравана нарекли его Шаманом. Спустя несколько лет Тахир ушёл в отшельничество, где развивал свои навыки. Учился слушать Пустоши и контролировать свой дар. Он постигал духовную изнанку погрязшего в хаосе мира и научился быть выше этого. Проводя многие часы в трансе и за медитациями, он понял что-то, что сделало его мудрее.  Рассудительнее. Умиротвореннее.<br>  
&nbsp;&nbsp;На первый взгляд Тахир эдакая вещь в себе, понятная далеко не каждому и далеко не сразу. Справедливый предводитель, он никогда не повышает голоса. Говорит гипнотизирующим, уносящим куда-то голосом. Тахир ценит человеческую жизнь и жизнь каждого живого существа в Пустошах. Не убивает без причины и, тем более, ради развлечения. Предпочитает холодное оружие и как зеница око хранит полученный от отца фамильный кинжал. Мечтает выточить себе идеальный сцимитар. Изготавливает амулеты и верит в их силу, постоянно увешан разнообразными вещицами. Среди бедуинов прославился своим фирменным кофе с пряностями.  
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НА ЗАМЕТКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Несмотря на свой замкнутый характер, Тахир искренне доверяет своим ребятами и порой носится с ними, как родная мамочка. Группа Тахира - самая сплоченная, задиры и гиперактивные там не выдерживают дольше суток. Так же не стоит забывать, что как и другие Иные, Тахир платит за свои видения кратковременной потерей памяти. Ирония в том, что из памяти может выпасть как лицо близкого человека, так и целиком вчерашний день.
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НАПУТСТВИЕ ИГРОКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Напутствие будет одно. Предназначения шаманов - помогать людям. Не навреди. Шаман - дитя природы и только лишь в Пустоши будет чувствовать себя на своём месте. Биографию можете дополнять какими-то интересными с вашей точки зрения фактами, но не должна меняться общая направленность и таинственная, пахнущая благовониями и лагерным костром, атмосфера. Касаемо характера, основные пункты - мудрость, загадочность и флегматичность. Тахир не способен на спонтанные выходки или занятия всякой ерундой.
</div>
<div id="down-fact"><span> Тахир Баракатт, иной, гетеро</span><span>глава второго аванпоста группировки «NEObedouins»</span><span>177 см, 72 кг, волосы тёмно-каштановые, глаза карие</span><span>~Avan Tudor Jogia</span>
</div>
</div></div>

0

7

Код:
<!--HTML-->
<div id="down"><div id="down-top"></div><div id="down-name">Frank Butler, 42 y.o. ♂</div>
<div id="down-img">
<div class="row">
  <div class="col-sm-6">
    <div class="ih-item circle colored effect3 top_to_bottom"><a href="#">
        <div class="img"><img src="http://savepic.net/9309144.gif" alt="img"></div>
        <div class="info">
<img src="http://savepic.net/9307096.gif" alt="img" style="border-radius: 50%;">
        </div></a></div>
  </div>
</div>
</div>
<div id="down-content">
<div id="down-text">
<span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>ХАРАКТЕР И БИОГРАФИЯ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Фрэнк - счастливый обладатель позитивистского типа мышления, благодаря которому во всём старается искать плюсы. Удается не всегда, но мужчина не считает это поводом отчаиваться. Все жизненные невзгоды воспринимает чем-то вроде этапов в становлении человека как личности и убеждён, что развитие, как и деградация морально - события, происходящие с человеком на протяжении всей его жизни. Другими словами, Фрэнк не отвернётся от оступившегося, обязательно даст ещё один шанс. Но единственный. Упущенных возможностей он не прощает даже близким.<br>
&nbsp;&nbsp;У него железный характер, хотя по внешнему виду и не скажешь. Всегда улыбчив, приветлив, производит впечатление доброго отзывчивого человека, чем не стоит обольщаться. Фрэнк не переносит опозданий, нарушений своих приказов, несоблюдения дисциплины, животных, холодный кофе и когда его выставляют в дурном свете. Минимум за провинности - вы будете вычеркнуты из зоны его внимания, максимум [и уж тут лучше тот самый минимум] - выдворены за стену города, а Фрэнк обладает достаточной властью, чтобы обеспечить изгнание.<br>
&nbsp;&nbsp;Личность он увлекающаяся, будь это женщина или очередной исследовательский проект, доходящая в своём "хочу" до одержимости. Причём, когда у него засвербит на этой почве, предсказать не может никто. Для достижения цели не жалеет ни средств, ни времени, ни человеческих ресурсов. Эстет до мозга костей, считается законодателем мужской моды и немалое влияние оказывает на женскую. Что неудивительно, ведь Фрэнк возглавляет индустрию, которая помогает женщинам сохранять красоту и молодость.<br>
&nbsp;&nbsp;Он родился первым ребёнком в семье простых лаборантов, звёзд с неба не хватающих и работающих на благо только набирающей обороты корпорации Бьюти, рос тихим и неприметным, тоннами поглощал литературу, интересовался историей и биологией. С поступлением в школу проявил склонность к биохимии, тем самым вроде как предопределив собственную дальнейшую судьбу. Однако неожиданно для всех Фрэнк принимает решение заняться юриспруденцией, потому что ему отчаянно не хотелось продолжать существование, при котором средств едва хватало на пропитание. Парню приходится сутками перелопачивать тонны справочников, чтобы разобраться в нюансах будущей профессии, но результаты того стоили - подающего надежды юриста приглашают на стажировку в одну из фармакологических компаний Бьюти. Именно там он познал прелести хорошего заработка, распахнувшего двери дорогих ресторанов и магазинов, продающих одежду, сшитую на заказ. Перед ним встала первая серьёзная цель, толкнувшая молодого юриста не на самые честные поступки.<br> 
&nbsp;&nbsp;Используя своё положение и доступ к документам компании, Фрэнк начинает собирать информацию на собственное начальство, выискивая наименее защищённого, чтобы впоследствии сместить его и занять освободившееся место. К тридцати годам он уже возглавляет юридический отдел корпорации, но не желает останавливаться на достигнутом, пока не получит предложение вступить в совет директоров. Мог бы и не получить, несмотря на свои выдающиеся таланты первоклассного юриста, но женитьба на дочери одного из членов совета значительно упрощает задачу. Всё, что ему оставалось сделать - заполучить контрольный пакет акций. Основанная к тому моменту фармацевтическая компания Зилла, находящаяся под единоличным управлением Фрэнка, тому немало способствует, неожиданно выпустив на рынок череду новаторских разработок, поставивших под угрозу финансовое положение корпорации. Акционеры, испугавшись банкротства, спешат продать свои доли, пока они не обесценились, которые тут же выкупает Зилла. Буквально за сутки мало кому известный юрист становится единственным главой Бьюти, подмяв под себя индустрию красоты и здоровья.<br>
&nbsp;&nbsp;Победителей, как говорят, не судят. Но только не в случае с Фрэнком Батлером. Бывшие коллеги, потерявшие хлебные места, люто его ненавидят, желают отомстить, но подобраться к главе корпорации не могут. Он защищён со всех сторон не только юридически, но и от физических расправ. Рядом с ним всегда охрана, Служба Безопасности следит за тем, чтобы в здания, принадлежащие корпорации, не проникали посторонние, системы защиты не имеют аналогов, к базам доступа не могут подобраться даже хакеры семи пядей во лбу. И всё потому, что специально для Бьюти была разработана уникальная защитная система, не имеющая выходов во внешнюю сеть. Получив желаемое, Фрэнк постарался на славу, чтобы не потерять ценный приз, стоивший ему многолетнего терпения.
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НА ЗАМЕТКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Дамский угодник, перед которым не может устоять ни одна женщина. Галантен, истинный джентльмен, щедр на комплименты и подарки. Умеет выведать нужную ему информацию, при необходимости прибегая к не самым честным методам. Коллекционирует предметы искусства и информацию. У Фрэнка компромата на интересующих его личностей больше, чем способна собрать вся Служба Безопасности. Имеет связи в преступном мире. Не любит марать собственные руки, поэтому никогда не держал в руках оружие. Знания - вот что Фрэнк считает лучшим способом нанести болезненный удар. 
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НАПУТСТВИЕ ИГРОКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Сумеете сыграть такого персонажа? Он ваш. Авантюрист, интриган, человек холодного ума и не менее холодного сердца. При этом он должен вызывать симпатию и восторг, притягивать к себе людей и уметь ими манипулировать в своих целях. Насколько он бывает искренним и бывает ли вообще - вам решать. Одно можно сказать точно: Фрэнк никогда ничего не делает без выгоды для себя.<br> 
&nbsp;&nbsp;Как вы заметили, в биографии упоминается, что он не единственный ребёнок в семье. Брат это или сестра, чем занимается и какую роль играет в жизни Фрэнка, оставляем на ваше усмотрение. Неплохо будет, если эти данные используете для какого-то оригинального сюжетного ответвления, объясняющего те или иные модели поведения персонажа или принятые в своё время решения. Биографию можно переписать исходя из своего видения персонажа, но ключевые моменты и события просьба оставить без изменений.
</div>
<div id="down-fact"><span>Фрэнк Батлер, человек, гетеро</span><span>глава "Бьюти", элита</span><span>185 см, 80 кг, брюнет, глаза голубые</span><span>~Bradley Cooper</span>
</div>
</div></div>

0

8

Код:
<!--HTML-->
<div id="down"><div id="down-top"></div><div id="down-name">Anthony Torrence, 150 y.o. ♂</div>
<div id="down-img">
<div class="row">
  <div class="col-sm-6">
    <div class="ih-item circle colored effect3 top_to_bottom"><a href="#">
        <div class="img"><img src="http://savepic.net/9337796.gif" alt="img"></div>
        <div class="info">
<img src="http://savepic.net/9331652.gif" alt="img" style="border-radius: 50%;">
        </div></a></div>
  </div>
</div>
</div>
<div id="down-content">
<div id="down-text">
<span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>ХАРАКТЕР И БИОГРАФИЯ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Сложная личность, не поддающаяся единому определению. Терпелив, сдержан, вежлив, обладает редким пониманием людей и способен едва ли не с полуслова определить плюсы и минусы собеседника. При этом склонен язвить, не в меру саркастичен и эгоистичен. Много знает и многого требует от окружающих. Не станет размениваться на мелочи, с лёгкостью откажется даже от выгодного предложения, если для себя не увидит интереса в предстоящем деле. Поэтому можно сказать, что Энтони не ставит в приоритет получение прибыли, куда заманчивее авантюрный подтекст. Больше действует, чем думает. Производит впечатление мечтательного идеалиста, легко раним, подвержен частой смене настроения. Не привык считать траты, любит быть в центре внимания, ведёт роскошный образ жизни.<br>
&nbsp;&nbsp; Корпорацию основал его прадед и задолго до падения цивилизации Арсенал Энтерпрайз производила вооружение для нужд американской армии. Возрождение семейного дела началось в тот же день, когда Энтони попал под купол: несколько деловых переговоров с нужными людьми, умение работать не только головой, но и руками, открытие собственной мастерской и корпорация снова явилась миру, быстро набирая темпы и влияние, разоряя множественные конкурирующие компании.<br> 
&nbsp;&nbsp;Конкуренты, чувствуя угрозу своему бизнесу, пытались всеми возможными способами [от уговоров до шантажа] убедить Энтони образовать что-то вроде альянса, однако его желание держать власть исключительно в своих руках разбивало любые попытки как щепки о прибрежные камни.<br>
&nbsp;&nbsp;Немалую пользу мистеру Торренсу приносит его способность - телепатия, которую он не стесняется применять с выгодой для себя. Зная об этом, главы других корпораций настояли на изобретении устройства, блокирующего способности иных, а первый экспериментальный образец обязали Энтони носить во время заседаний ССК. 
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НА ЗАМЕТКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Родился с чрезвычайно высоким уровнем интеллекта, выдающийся изобретатель и инженер. Мастер рукопашного боя, не признающий огнестрельного и холодного оружия. Отменно играет на пианино, с его музыкальным талантом мог бы стать выдающимся пианистом, однако чаще предпочитает садиться за инструмент без присутствия посторонних.<br> 
&nbsp;&nbsp;Телепатия - способность читать мысли и вкладывать нужные в сознание другого человека, при этом жертва внушения считает, что эта мысль - её собственная. Плата - курение, к которому Энтони испытывает отвращение.
<br><br><span style="text-align: center; font-size: 15px;  font-family: Century Gothic; text-align: center; padding: 3px; background-color: #9695bf; color: #dbd9d9; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; display: block; margin-bottom: 3px;"><b>НАПУТСТВИЕ ИГРОКУ</b></span><br>
&nbsp;&nbsp;Можете закидать нас камнями, но мы хотим видеть в этом персонаже своеобразного Тони Старка. Заметьте, у персонажа даже имя тому способствует, хотя это чистой воды совпадение [сначала родилось имя, а уж потом наше греховное желание, воплотившееся в подобранной к нему внешности и деятельности корпорации]. В общем, слова излишни. Гений, миллиардер, плейбой, филантроп, приди и возьми эту интереснейшую роль! Разве что ты не сможешь создавать все те штуки, которыми известен Тони, но на перспективу аналоги обсуждаемы.<br> 
&nbsp;&nbsp;Ещё вам предстоит нелёгкий, но увлекательный процесс написания полной биографии персонажа. Учитывая его возраст, придётся затронуть большой временной пласт. Зато все родственные и иные связи - на ваше усмотрение. Создайте себе окружение, достойное этой выдающейся личности.
</div>
<div id="down-fact"><span>Энтони Торренс, иной, гетеро</span><span>глава "Арсенал Энтерпрайз", элита</span><span>174 см, 53 кг, брюнет, глаза карие</span><span>~Robert Downey Jr.</span>
</div>
</div></div>

0


Вы здесь » Reborn: The City of Salvation » Акции » АДС в поиске


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC